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Nimble TTRPG
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AJ
On crit: deal +4 damage
On crit: deal +4 damage
Allies within Reach 4 gain On crit: Inflict Smoldering
When hit, Blind the attacker until the end of their next turn
- • Firebolt.
1d10+5. Range 8
- • Blaze.
1d10+5. Range 8. Also damages adjacent enemies, can only be cast on Smoldering targets
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Installed in the throat. You can perfectly replicate sounds you've heard, and can make noises as loud as a loudspeaker.
Hydrofuge : une charge. La pierre permet de marcher tout en repoussant l'eau autour de soi pendant 10 minutes.
Hydrofusion : 1d10 pour chaque personne détenant la même pierre. Les pierres font converger une certaine quantité d'eau sur une cible, déferlant à pleine vitesse sur elle. Ensuite :
- Pour chaque critique, doublez les dégâts.
- Pour chaque échec, la gemme maîtresse inflige 10 dégâts à la personne qui la possède.
C'est la gemme maîtresse qui choisit la cible. Ensuite, les pierres s'autodétruiront.
"Glibush Sa Navish"
Installed in the spine. (Action, Concentration): gain fly speed equal to your speed .