J

Janoide

Lvl 3 small
1038
A limpiar!

si no tienes minions al principio de tu turno, invoca 4

  • Baño de burbujas explosivas..

    todas las criaturas en rango 4, salvación 11 de DEX. Éxito: Mitad de daño, Fallo: Daño total.

  • Escupo de Tinta (3x)..

    Si golpea, entintado.

Obsesivo-Compulsivo.

ataca primero a las criaturas sucias.

  • Limpieza Profunda.

    1d6

Asaltantes: Escurridizo.

Considera los ataques contra ti que saquen 2 en el dado como fallo.

Escape etéreo.

cuando te dañan, telepórtate hasta 4 espacios

  • Descarga Arcana..

    (rango 12). Además golpea a la siguiente criatura más cercana. Si Falla: daño a si mismo.

Asaltantes: Escurridizo.

Considera los ataques contra ti que saquen 2 en el dado como fallo.

Escondido.

Eres invisible hasta que atacas.

  • Daga venenosa (2x)..

    Si golpea: aturdido dazed

M36
Asaltantes: Escurridizo.

Considera los ataques contra ti que saquen 2 en el dado como fallo.

  • Muerte Triple (3x)..

    (o Disparo, Rango 8)

M24
Asaltantes: Escurridizo.

Considera los ataques contra ti que saquen 2 en el dado como fallo.

  • Golpazo.
Asaltantes: Escurridizo.

Considera los ataques contra ti que saquen 2 en el dado como fallo.

Choose one.
  • Flechazo..

    (Rango 12)

Lvl 1/3
12
Asaltantes: Escurridizo.

Considera los ataques contra ti que saquen 2 en el dado como fallo.

Choose one.
  • Ataque ágil..

    (o disparo, rango 8)

Asaltantes: Escurridizo.

Considera los ataques contra ti que saquen 2 en el dado como fallo.

  • Puñalada..

    (sigue las reglas de minion)

Lvl 2
832
Jauría.

Ventaja contra criaturas, si hay un aliado adyacente a ellas.

Choose one.
  • Mordida..

    Si es crítico: Derribo prone

Lvl 1 animal
823
Jauría.

Ventaja contra criaturas, si hay un aliado adyacente a ella.

  • Mordida..

    Si es crítico, el objetivo es derribado ( prone ).

Orden del Cielo: Fanatismo.

Cuando un aliado a 2 casillas de distancia muere, realizan su siguiente ataque con ventaja.

  • Espadazo.

    1d8 (sigue las reglas de minion)