Panacerno breadnought
Lvl 3
M75
Panacermo Tostado 1: Tostado.

Si recibe daño de fuego o radiante, sus ataques melee infligen +2 (1d4) de daño cortante hasta completar un descanso largo.

Panacermo Tostado 2: Cuerpo candente: Cuerpo candente.

Una criatura que toque a la cargárgola o la golpee en cuerpo a cuerpo a 1 casilla recibe 7 (2d6) de daño de fuego

Panacermos : Resistencia a daño. .

Contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos

Panacermos : Inmunidades a condiciones: .

hechizado, agotamiento, asustado, paralizado, petrificado, envenenado

Panacermos : Forma Inmutable.

Inmune a cualquier conjuro o efecto que altere su forma. Resistencia Mágica. Ventaja en tiradas de salvación contra conjuros y efectos mágicos.

Panacermos : Armas Mágicas.

Sus ataques cuerpo a cuerpo cuentan como mágicos.

Panacermos : Fondo Empapado.

Si entra en contacto con 4 litros o más de agua en un turno, su velocidad se reduce a la mitad y su CA baja en 5 hasta el final de su siguiente turno, o hasta que reciba daño de frío o fuego.

Idiomas, Salvaciones y Competencia. .

Entiende y habla Legalés; Tiradas de Salvación: FUE +3, DES –1, CON +2, INT –3, SAB –2, CAR –5; Bono de Competencia +2.

Ataques múltiples. El panacerno realiza dos ataques cuerpo a cuerpo
  • Golpe.12 ().

    Golpe. alcance 1 casilla, un objetivo.