Puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa. Se mueve a través de aberturas diminutas como si fuera polvo.
Si recibe daño de fuego o radiante, sus ataques melee infligen +2 (1d4) de daño cortante hasta completar un descanso largo.
Una criatura que toque a la cargárgola o la golpee en cuerpo a cuerpo a 1 casilla recibe 7 (2d6) de daño de fuego
Contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
hechizado, agotamiento, asustado, paralizado, petrificado, envenenado
Inmune a cualquier conjuro o efecto que altere su forma. Resistencia Mágica. Ventaja en tiradas de salvación contra conjuros y efectos mágicos.
Sus ataques cuerpo a cuerpo cuentan como mágicos.
Si entra en contacto con 4 litros o más de agua en un turno, su velocidad se reduce a la mitad y su CA baja en 5 hasta el final de su siguiente turno, o hasta que reciba daño de frío o fuego.
No habla; entiende órdenes en Legalés; Tiradas de Salvación: FUE +1, DES +2, CON +1, INT –4, SAB +0, CAR –3; Bono de competencia +2
visión ciega 12 casillas (ciego más allá de este radio), Percepción pasiva 9
- Golpe.12 2d8+3.
alcance 1 casilla, un objetivo. Impacto: 12 () de daño contundente.