Lvl 2 humain (flunky) - Melee
21
Harceleur.
Gagne +2 aux dégâts si un allié est adjacent à la cible
Choose one.
- •Matraque de plomb (Reach 1).1d8+4.
Dégâts contondants
- •Lancer de débris (Range 6).1d4+4
Lvl 2 humain - Melee
M21
Choose one.
- Dague Empoisonnée.1d6+4.
S'il touche, la cible est poisoned jusqu'à la fin de son prochain tour
Lvl 2
Sacrifiable.
Si un allié adjacent (non-minion) doit subir des dégâts, le Gredin peut s'interposer et mourir à sa place.
Choose one.
- Coutelas rouillé.
1d4